sábado, 18 de julio de 2020

GUÍA 6 TERCER AÑO

2.- OBJETIVO
Unidad 2:  Crear diseños de objetos o sistemas tecnológicos simples para resolver problema.
2.1.- OBJETIVO DE LA CLASE

Crear un boceto o un Croquis para decorar las Tablas de Multiplicar en forma entretenida.
        


3.- INICIO

Para comenzar la presente guía, recordaremos algunos conceptos a utilizar en la creación de algunos objetos tecnológicos que tratamos en la guía número 5.
Es así, que estudiamos los bocetos, el croquis y los planos, te sugiero que vuelvas a repasar estos conceptos.

Los bocetos son los primeros dibujos que se hacen de una idea. Se realizan de manera aproximada, sin muchos detalles y sin seguir ninguna norma, para representar de forma sencilla las distintas soluciones iniciales del diseño de un objeto.

El croquis es también un dibujo realizado a mano alzada, que contiene
información completa sobre la dimensión (medidas) y la forma del objeto, para que puede ser fabricado. Es una representación gráfica mucho más detallada que el boceto y su ejecución requiere más precisión y claridad.


4.- DESARROLLO
Teniendo claridad los que es un boceto y un croquis, te propongo realizar las siguientes actividades:

     a)     Copiar en tu cuaderno las tablas de multiplicar.
     b)     Una vez copiada las tablas de multiplicar, dibuja en su contorno, tipo marco de cuadro algunos adornos a color que sean de tu agrado.

Con las actividades a y b, ya creaste un boceto de tu trabajo.
     
     c)     Buscar un cartón o cartulina o goma Eva, cualquiera de estos materiales te puede servir, pegamento y tijeras.
     d)     Recortar cada una de las tablas utilizando tus tijeras en forma recta o dando alguna forma.
     e)     Cortar una cartulina o cartón para cada una de las tablas.
      
       


     f)       Pegar en cada cartón una tabla y decorar de acuerdo al material que tienes.
     g)     Cuando tengas listo tu trabajo pide que le tomen una fotito y lo envías a nuestro WhatsApp. 
     h)     Debes utilizarlas para estudiar y hacer tus tareas de matemática. 

¡Bien, ya has terminado tu trabajo!
                                                               ¡felicitaciones!  

                                                                                                                              

5.- CIERRE CON TICKET DE SALIDA
Al finalizar las actividades, serás capaz de realizar un análisis de un objeto cualquiera.
COMPETENCIAS
Tu Comentario
Lectura comprensivamente de texto.

¿Qué aprendí con el desarrollo de la guía N° 6

¿Qué me gustó de la actividad?

¿Qué dificultad encontré para desarrollar la guía?

¿Qué utilidad te entrega el producto de esta guía N° 6?




Una vez terminada la actividad puedes enviarla al siguiente correo:

Para Consultas, dudas, inquietudes puedes escribir al WhatsApp 965416352  (Solo WhatsApp)


AVISO:

Te recuerdo que debes presentar evidencias que has desarrollado todas las guías, ya sea devolviéndolas al colegio o comunicarte con el profesor por los medios establecidos en la presente.

No hay comentarios:

Publicar un comentario